零基础用 Hypit 复刻视频:三份提示词直接套用
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看完本期视频,你可能也想试试:保留参考视频的镜头和节奏,把人物、手里的商品、说的话换成自己的内容。
真正动手时,难点往往出在安装、图片与视频接口、素材传递,以及声音没有一起换好。
这篇把我的课程笔记整理成一条可以照着走的路线。你准备素材、填写需求并确认预算;AI 按项目说明执行;最后由你完整看画面、听声音。 三份提示词都放在正文里,可以直接复制。
先看懂:这套工具能帮你做什么?
Hypit 是视频制作工具。本期使用的是我整理的二次开发工具包,在原工具基础上补充了视频复刻规划、MiniMax H3 接入、费用保护和结果检查流程。本文的操作以这份工具包为准。
这里的“复刻”,可以理解成:参考原视频的镜头安排与节奏,重新制作你指定的人物、商品和台词。 例如,原片是女角色拿着零食介绍,你希望改成自己的男角色,拿着另一款食品,说新的介绍词。
它适合尝试口播、带货、吃播等内容。但人物是否相似、商品外观是否正确、声音与口型是否合适,都需要看成片确认。
三份提示词,按这个顺序用
| 顺序 | 你要做什么 | 使用哪份模板 |
|---|---|---|
| 第一步 | 把工具放进电脑并配置好 | 提示词①:安装部署 |
| 第二步 | 查漏补缺,弄清楚哪些功能已验证 | 提示词②:安装审查 |
| 第三步 | 填素材、台词、声音与预算,制作作品 | 提示词③:视频制作 |
先别急着生成。 先把安装和审查走完,能够减少无效尝试。
开始前,准备好这四样东西
1. 能操作本地文件的 Codex
按课程在电脑上的 Codex 中打开工具文件夹。工具包要完整解压,不能只打开压缩包,也不要只取出其中一个脚本。
文件夹里应能看到项目规则、安装说明、工具入口和源码目录。macOS 按包内指南操作;Windows 让 AI 先核对 WSL2 环境。WSL2 可以简单理解成 Windows 上运行 Linux 工具的一种环境,不需要你先学会整套命令。
登录、验证码、系统密码和付款由你本人操作。
2. 视频模型的接口资料
API 就是让工具调用模型的接口。 把下面五项交给 AI,它才能知道去哪里调用、调用哪个模型。
| 要准备的资料 | 白话解释 |
|---|---|
| 平台名称 | 你用官方服务,还是第三方平台 |
| API 文档链接 | 这家平台教你怎样调用模型的说明书 |
| 请求基础地址(Base URL) | 工具发送请求的地址,不是注册页面 |
| 模型 ID | 模型在接口里的准确名字,不只写“视频模型” |
| 密钥权限和可用额度 | 确认账号能用该模型,且有足够额度 |
本教程以 MiniMax 官方 H3 为默认示例。截至 2026 年 10 月 29 日核对,官方模型 ID 为 MiniMax-H3,中国站基础地址为 https://api.minimax.cn;该型号支持 768P/2K,单次生成时长为 4–15 秒。不要把其他型号的参数直接套过来,具体以官方接口文档为准。
3. 图片来源或图片接口
换人物、换商品时,往往还要准备合适的参考图。因此,视频接口配好了,也要检查图片这一环。
你可以按实际情况选择:
- 当前 Codex 会话有可用内置生图能力:让 AI 先确认能否使用。
- 需要通过图片 API 生成或编辑:另外准备图片平台的文档、地址、模型 ID 和本机密钥。
- 已经有清楚的人物图和商品图:直接交给 AI,再判断是否需要编辑参考图。
视频与图片可以来自不同平台,但要分别写清资料。模型名字、权限和价格会变,不照旧截图猜填。
4. 参考视频、人物图和商品图
第一次建议从一个简短片段开始。先准备好:
- 参考视频的本地文件,或者可访问的分享链接。
- 清楚的人物照片,标明“图1是目标人物”。
- 清楚的商品图,标明“图2是目标商品”。
- 希望说出的准确台词,以及声音要求。
如果 AI 打不开分享链接,先把你有权使用的视频下载到本机,再把文件交给它。网页链接不等于 AI 已经看过视频。
工具下载:GitHub 开源地址与百度网盘
下面把开源仓库、GitHub 完整工具包和百度网盘放在一起。零基础先选“GitHub 完整工具包”或“百度网盘工具包”,二选一即可;想看源码再打开开源仓库。
下载后先完整解压,再在 Codex 中打开工具文件夹。下载工具包与调用模型是两件事:模型调用需要你自己的账号与额度,安装依赖也需要联网。
GitHub 与网盘均在这里;下载完整工具包即可开始,视频下载工具按需使用。
工具包公开说明保留了原 Hypit 许可。准备再分发软件或提供多人托管服务前,请先阅读项目许可与限制。
第一步:复制安装提示词,让 AI 把工具装好
工具包获取入口就在上方“工具下载”。能正常访问 GitHub,就让 AI 按模板下载完整工具包;已有网盘包,则先完整解压,告诉 AI 文件夹的完整路径,直接使用本地包。
下面代码框是发给 AI 的整段话,不是让你逐行敲进终端。 先把视频/图片 API 的资料填好,再在 Codex 里发送。下载依赖可能需要时间,不要同时开多个安装任务。
提示词①:安装部署
请自动安装、配置并检查「复刻视频智能体」,直接执行,不要只给建议。
下载:https://github.com/ymh3753201/hypit-replication-toolkit/releases/latest
下载完整学员工具包 ZIP(不要下载 Source code),解压到本机,读取安装指南、AGENTS.md 和模型配置指南,使用包内二开代码。
先执行 python3 scripts/install-skills.py,再执行 python3 scripts/install-skills.py --check,安装并核对完整 Hypit Skill(SKILL.md 与全部 references/),让 Codex 使用 .agents/skills/hypit,Claude Code 使用 .claude/skills/hypit。读取项目 AGENTS.md、工具使用说明.md 及 Skill 原文,按任务继续读取相关参考文档。确认当前会话能找到项目内 hypit;未识别时指导开启下一轮/重新打开项目,并直接读取完整技能作为当前回合补救。只报告已核实的加载状态,不能用“文件已复制”冒充“已加载”;勿用全局其他版本替换本工具。
视频 API:〔官方/第三方、平台、请求地址、模型 ID、文档〕
图片 API:〔官方/第三方、平台、请求地址、模型 ID、文档〕
密钥在本机安全提供,不回显、不公开上传。
自动检查环境,从可信官方来源补齐所需工具和依赖,完成安装配置,修复报错并复查;保留个人配置与历史任务。官方 API 按官方文档接入;第三方使用我提供的地址、密钥及文档,并联网查官方模型文档补齐可核实的信息。第三方差异以其文档为准,不猜参数、不将第三方密钥发给官方。需适配时完成接入和测试,保留费用保护。
本教程默认使用 MiniMax 官方 H3。其他视频或图片模型先按实际文档核对兼容性,不凭模型名称猜测支持情况。当前 Codex 会话有可用内置生图时优先使用;否则核对我提供的图片 API。
优先直接传入本地素材,或用所选模型自带的文件上传接口。官方 H3 默认无需 OSS、存储桶或自建公网地址。只有实际接口强制需要且没有简便替代方案时,才说明原因和费用,再索取必要的存储信息;不要把 OSS 当成安装前提。
WhisperX 是可选的语音识别/词语时间工具,不负责生成视频或换声。基础安装不默认下载或启动它;仅当本次任务确需自动转录、逐词时间或语音对齐且没有已核实的替代资料/能力时再准备。下载缓慢时保留缓存,先完成不依赖它的部分,不能把所有复刻都判为不可用,也不能默认改用收费转写。已有台词/字幕可按任务使用;缺少必要时间信息时如实列为该字幕或对齐功能的缺项。
审查按实际使用的 Runtime 和任务所需端点执行。doctor、programs prepare/up、runtime up 使用 --endpoint 限定所需服务,不对整个配置盲目安装;本地渲染可用 config/hypit.runtime.local.json。未使用的 WhisperX、OSS SDK、存储凭据或公网素材地址只列为可选/未启用,不阻塞基础安装和不依赖它们的任务。若确为当前任务必需且没有可行替代,只阻塞依赖它的步骤并说明证据。分别报告核心安装、本地渲染、实际 API、可选功能、真实出片的状态;不把未测试写成通过。
完成后检查文件、依赖、密钥保护、模型绑定、素材传递、任务查询和结果保存,运行包内免费测试及本地画面、字幕、声音渲染,修复并复查。真实生图、视频测试先说明费用,取得预算和次数授权后执行;结果不明不重复收费。未验证的项目如实列出,不声称已可正式使用。
仅向我一次索取无法自动获取的 API 资料和必要账户授权;其余自行完成。登录、验证码、系统密码与付款由我本人操作。
最后用简单中文报告:已通过、缺项、未测试、工具目录,以及第一次制作视频该怎么说。不要展示密钥或介绍其他项目。
安装完成,先看它有没有把结果说清楚
不要只看一句“已安装成功”。让 AI 分别报告:工具能否运行、技能是否能被当前会话读取、本地渲染是否通过、实际模型接口测到了哪一步,以及哪些功能还没测试。
Skill 可以理解成给 AI 的配套操作说明书。 文件已经复制到电脑,与当前会话已经能选择并读取它,是两件事。
第二步:再发一次审查提示词,查漏补缺
在同一个工具项目中发送下面这段话。它的作用是检查缺项,并区分“核心功能”“可选功能”和“尚未验证的部分”。
两个名字先解释一下:
- WhisperX:做语音识别和字幕时间对齐的工具,不负责生成视频或替换声音。按任务需要准备。
- OSS/对象存储:用于存放文件的一类云服务。不要一开始就把它当成所有任务的必需项,先检查所选接口能否直接传素材或使用自带上传方式。
“无需自建存储”也不代表素材永远不离开电脑。调用云端模型时,相关素材仍需按该平台的接口要求传送。
提示词②:安装审查
请按实际任务专业审查 Hypit,区分核心安装、可选功能和未测试项目,修复问题后复查:
1. 核对完整 Skill、命令入口、核心依赖、实际视频/图片接口、密钥保护和本地渲染。doctor、programs prepare/up、runtime up 用 --endpoint 限定任务所需服务;运行免费测试,不盲目安装整个配置中的服务。
2. WhisperX 用于语音识别、逐词时间与对齐,不负责生成视频或换声。基础安装不默认下载/启动;只有任务需要这些能力且没有已核实的替代资料或能力时再准备。下载缓慢保留缓存,先完成其他部分;只将依赖它的功能列为缺项,不默认改用收费转写。
素材优先本地直传或模型自带文件接口。未使用的 OSS、存储凭据、公网地址不阻塞安装;只有实际接口强制需要且无简便替代时才配置,并说明依据。分别报告核心安装、本地渲染、实际 API、可选功能和真实出片状态。缺少 API 或未经真实验证的项目如实列出;不展示密钥,不提交未经授权的收费任务。
第三步:填好素材与需求,再开始制作
安装与审查结束后,在已经打开 Hypit 工具文件夹的 Codex 中新建任务。每个作品单独保存,避免覆盖之前的结果。
“分镜”就是把一条视频拆成几个镜头,说明每一段里谁在做什么。生成前先看 AI 给出的分镜、台词、声音和费用计划,确认符合你的想法,再授权生成。
一个新手填写示例
以下只是需求示例,不代表本文已经生成了这条视频:
| 项目 | 怎么写得清楚 |
|---|---|
| 参考范围 | 只参考原片 00:00–00:12,输出也为 12 秒 |
| 保留内容 | 镜头顺序、人物动作、节奏和字幕出现位置 |
| 人物替换 | 原女角色换为图1男角色 |
| 商品替换 | 原食品换为图2无骨鸡爪,以图2外观为准 |
| 新台词 | “今天给大家看看这款无骨鸡爪,开袋就能吃。口味和规格,请以商品页面为准。” |
| 声音 | 自然成年男声、口语化,不沿用原女声 |
| 输出 | 竖屏 9:16,分辨率按实际模型支持选择 |
| 费用 | 先估算,确认总预算和次数后再生成 |
照片只能提供外观参考,不能据此知道这个人的真实音色。 想要特定音色,需要明确描述,或提供你有权使用且接口支持的声音样本。
提示词③:视频制作通用模板
完整复制下面的代码框,只填写“素材与需求”区域;后面的执行要求通常保留。
请使用项目内 Hypit Skill 和配套工具复刻视频。先读 AGENTS.md、工具使用说明和相关技能参考,使用本包入口;只改指定内容,其余按参考保留,无法达到的精度提前说明。
【素材与需求】
- 原视频:〈本地路径 / 分享链接〉
- 复刻范围:〈全片 / 起止时间〉
- 保留:〈镜头、动作、节奏、场景、服装、字幕等〉
- 替换:〈原角色→哪张图;原物品→哪张图;品牌、场景、风格、台词等〉
- 声音:〔随新角色换声/保留原声/指定音色/无声〕;目标音色:〔描述或已有样本〕
准确台词:〔逐字填写/沿用原片;听不清处先确认〕;音乐、环境声:〔要求〕
- 输出:〈时长、横竖屏、分辨率〉
- 总预算及收费次数上限:〔含图片、视频、声音;未授权则只分析与免费检查〕
【执行要求】
1. 分享链接先下载,观看并听取真实原片,分析镜头、说话人、台词与声音。明确每份图片、视频、音频的用途。必要分镜图匹配保留的角度、构图、动作和持物关系;保留原肖像、商品图作外观依据。优先用可用的 Codex 内置生图,否则使用已配置图片 API,费用纳入预算。
2. 先确认实际配置的模型 ID、版本、接入平台与生成模式,联网查官方 API 和声音/提示词指南,核对同步音画、说话人音色、参考音频、准确台词与口型的支持方式和限制。第三方还须核对其实际接口,不能只凭模型名称认定能力相同。给出简短结论和来源;不调用付费接口试探,不猜音频参数。
3. 换人且未明确保留原声时,默认同时换成新角色对应的声音。例如男角色替换女角色,应生成目标男声,不沿用原女声。用户明确要求的保留原声、指定音色或无声优先。照片只决定外观,不能推断其本人真实音色;没有音色样本时用文字描述新声音,不默认收费制作声音样本。
4. 将新角色、目标音色、说话人、逐字台词、情绪、语速及口型要求写入同一次实际视频生成请求,并真正连接所需素材。原片仅提供指定的动作、运镜或节奏时,不把旧人声作为新角色的音色依据;只参考音色与直接复用录音须区分。若旧人声干扰且视频只用于视觉参考,可免费制作去音轨副本,保留原件并另行处理需要保留的环境声/音乐;不机械去掉所有参考声音。
5. 已确认接口支持所需同步音画时,同一生成片段必须一次请求完成新画面和新声音。禁止“先生成无声/旧声音视频,再调用视频模型补声”,禁止默认拆成视频+付费配音、语音设计或声音试样。超过模型时长等硬限制才事先规划必要视频分段,每段仍一次生成音画;全屏、小窗与画面覆盖复用同一有声表演。字幕、布局和混音用本地剪辑完成。接口或工具能力不足时先说明,不自行扩大收费方案。
6. 先列素材、声音方案、每段实际生成请求数和总费用,用 prepare/check 和 plan 核对模型入口、引用、台词与最终声音来源。按已有预算和次数授权执行;未授权先等我确认。不能把“查询原任务”算作新增生成;已有任务号只恢复查询,回执不明不重投。不自动收费重试、换服务或追加第二次视频生成修声音。
7. 生成后先检查原始 MP4,并完整听看新角色声音、逐字台词与口型,再剪辑和复查最终成片;音轨存在不等于换声成功。原片有声、预览无声时先查本地声轨。失败如实报告并保存任务号、原件与费用;免费本地修复优先,确需新增收费须另列原因、费用并取得新的明确授权。不得用贴图、旧原片或静音稿冒充成功。新任务用独立目录,打开本次 Studio,交付路径及通过项、未达标项。
生成之前,先确认这五件事
- 替换关系:哪张图是人物,哪张图是商品,原片哪些部分要保留。
- 准确台词:逐字写清楚;听不清的地方先确认,不让 AI 自行编造产品功效。
- 最终声音:换人物时是否同时换声,音乐和环境声怎样处理。
- 输出规格:参考范围、成片时长、横竖屏与实际模型限制是否一致。
- 费用与次数:图片、视频、声音全部算进总预算,写明允许提交几次收费生成。
预算可以这样告诉 AI,把括号内容换成你自己的决定:
先只做分析、方案和免费检查,不提交收费任务。
请列出图片、视频、声音各需要几次请求,以及预计总费用。
我确认金额和次数后,你再执行。
任何新增收费或重试,都先重新向我确认。
已有任务号时先查询原任务。请求超时、结果不明确时,不要让 AI 为了“再试一下”重复提交收费生成。
拿到成片后,怎样判断真的做好了?
至少完整看一遍、听一遍。 有视频文件、有音轨,都不能单独证明替换成功。
- 人物是不是你指定的角色,有没有明显变脸或穿帮?
- 商品是否与参考图一致,手里拿的东西是否合理?
- 动作、镜头和节奏是否达到你这次要求?
- 台词是否逐字正确,有没有漏词、乱加话或不合理的功效描述?
- 声音是否换对,口型是否合适,音乐会不会盖住说话声?
- 字幕、信息卡、小窗和结尾是否正常?
- 原始生成视频和最终成片是否都能找到?
发现问题,先标出时间点,例如“00:06 商品变形”“00:09 仍是原女声”。让 AI 先查原始视频与本地剪辑,能本地修复的字幕、布局、音量先在本地处理。
如果确实需要重新生成,先看原因、费用与新增次数,再决定是否付费。
常见问题:卡住时先查这里
| 遇到的问题 | 先怎么处理 |
|---|---|
| 下载或安装很慢 | 保留缓存,让 AI 检查当前进度;不要反复新开安装任务 |
| Skill 文件在,但 AI 没识别 | 重新打开完整项目或下一轮选择 hypit;仍不识别就让 AI 直接读取项目内完整技能 |
| 要求配置 OSS 或公网素材地址 | 先查所选接口的直传/文件上传能力;确实必须时再说明方案与费用 |
| WhisperX 下载卡住 | 判断当前任务是否依赖它;不依赖的步骤先继续 |
| API 报错 | 查平台地址、模型 ID、权限、额度与兼容性,别反复收费试探 |
| 参考人物或商品没有替换好 | 核对图片是否真正传入,以及人物/商品的对应关系 |
| 人物换了,声音没换 | 检查原始生成结果与请求中的声音要求;不默认再追加收费补声 |
| 预览没声音 | 先查原始文件和本地音轨,不直接判断模型没有生成声音 |
仍解决不了,就把操作步骤、完整报错和出错时间点发给助教。截图前遮住密钥和其他私人信息。
第一次练习,照着这张清单走
- 下载并完整解压工具包,在 Codex 打开文件夹。
- 准备视频接口资料,并确定图片来源。
- 发送提示词①,完成安装;再发送提示词②,检查缺项。
- 选一个短片,准备人物图、商品图,填写提示词③。
- 确认分镜、台词、声音、预算与收费次数,再生成。
- 找到原件和成片,完整看听,记录通过项与需要修改的地方。
先用一个短片把流程走通,再尝试更多镜头和更长内容。这样你既能学会用工具,也能清楚知道每一次生成在做什么、花在哪里。
资料来源
本文根据本期自媒体视频字幕及课程笔记《章节21:复刻爆款视频》整理,三份提示词保留了课程中的费用确认和声音检查要求,并调整了部分表述。
- Hypit二开工具包公开说明:核对工具入口、技能目录和能力边界。
- Hypit完整工具包发布页:核对发布说明及完整包入口。
- MiniMax H3创建视频生成任务:核对模型 ID、分辨率和时长限制。
核验日期:2026 年 10 月 29 日。模型权限、价格与接口支持,以使用时的平台文档和账号实际情况为准。本文未重新执行付费视频生成。